1.玩家可以点击游戏页面右上角的“地图”,进入“逍遥谷”或各大主城内找到铁匠,鼠标左键单击铁匠人物。
2.弹出铁匠对话框,选择“强化”。
3.页面弹出“铁匠”面板后,从包裹中将待强化的装备拖拽至“铁匠”面板中,强化所需消耗的材料将自动显示。您可以选择是否添加幸运宝石,然后鼠标左键单击“强化”。
4.NPC铁匠提示“强化成功”,且该装备强化的属性效果也会在“铁匠”面板中的左边显示出来。
1.打开游戏界面下方的“包裹”。见右边相册中的图1。[10]
《十年一剑》第一次设置战斗补血(4张) 2.弹出“包裹”面板后,左键单击“补血设置”,随即在“包裹”面板右边又弹出“恢复设置”面板。见右边相册中的图2。
3.您可根据自身人物和家将的不同情况在“包裹”中选择合适的生命恢复药品和战斗复活药品,分别拖拽至人物栏和家将栏下的“回血”框和“复活”框内。或是直接单击“立即填充”按钮,包裹内的药品会自动显示在所对应的框中,再根据自身情况进行修改。见右边相册中的图3。
4.然后根据自身情况分别修改人物栏和家将栏里的自动补充百分比后,点击右上角的关闭按钮即可。见右边相册中的图4。
1.玩家进入游戏界面后,先在游戏界面左上角查看自己或家将的血量。如血条未满,将鼠标左键单击人物或家将血条后面的“+”号即可。见右边相册中的图1。
2.若包裹里没有足够回复生命的药品,页面会弹出“提示”框后,按“确定”。见右边相册中的图2。
3.按照提示去药铺购买足够的药品,再左键单击人物或家将血条后的“+”号,该血条立即恢复满血状态。见右边相册中的图3。
玩家点击屏幕下方快捷图标栏的“人物”图标,打开“人物“界面,可以查看人物角色相关的信息。
基础信息
姓名:在创建人物时候确定的人物的名字
等级:当前人物的等级,等级越高能力也越强
帮会:人物所在帮会
职位:人物所在帮会中的职位
称号:通过与其他玩家切磋胜利获得名望值来提升称号,从而可学习更高级武功
身份:通过与其他玩家在幸运星中的互动来获得身份,从而影响幸运星收益加成
基础属性
体质:能够增加角色和家将的生命值上限。
臂力:能够增加角色和家将的攻击力。
内力:能够增加角色和家将的防御力。
特殊属性
生命:生命越高,战斗中承受总伤害越大。
攻击:攻击越高,战斗中伤害输出越高。
防御:防御越高,战斗中所受伤害越小。
攻速:战斗中攻击对手的频率,数值越大,攻击频率越高。
闪避:战斗中躲避对手打击的能力,数值越大,能力越高。
命中:战斗中成功打击对手的能力,数值越大,能力越高。
暴击:战斗中发动2.5倍攻击的能力,数值越大,几率越高。
特殊武学技能表
| 名称 | 效果 | 所需丹药 |
| 刑天 | 人物的攻击力提升25% | 天刑草 |
| 藏地 | 人物的防御力提升25% | 藏地花 |
| 破军 | 人物的攻击速度提升5% | 破军散 |
| 七杀 | 人物的命中值提升5% | 杀生丸 |
| 龙形 | 人物闪避值提升5% | 青龙鳞 |
| 虎厉 | 人物暴击值提升5% | 白虎骨 |
| 玄远 | 人物经验值获取为150% | 养气汤 |
| 长生 | 人物生命值上升提升25% | 不老丹 |
玩家点击屏幕下方快捷图标栏的“人物”图标,打开“人物”界面,点击特殊武学技能图标,即可通过使用丹药类道具获得特殊武学技能,并点亮特殊技能图标。
人物同时最多能够拥有四种特殊武学技能。玩家可多次重复使用同一种丹药,对应特殊武学技能持续有效时间累加延长。
如要玩家要取消某个特殊武学技能,可通过点击主界面——左上角人物头像旁的第一个图标(如下图红色框圈出的图标),取消对应的特殊武学技能。[11]
游戏内人物具有3个可自由配点的基础属性:体质、臂力和内力。玩家点击屏幕下方快捷图标栏的“人物”图标,打开“人物”界面,可以查看基础属性的点数以及进行加点操作。
属性点数
将鼠标移到体质、臂力、内力的显示条上会悬停显示基础属性对应的信息。如图所示:鼠标移到体质显示条上,可以看到当前体质点数为15。
如何分配属性点
点击“+”即可将属性点增加到对应属性上。如上图所示,增加体质1点,生命值上限有所增加。
升级获得属性点
人物等级每次升级后,会获得人物属性点具体数量如下表所示:
| 人物等级 | 每升1级获得属性点数 |
| 1~10级 | 1点 |
| 11~30级 | 2点 |
| 31~ 60级 | 3点 |
| 61~100级 | 4点 |
人物称号是由玩家与他玩家在游戏中进行切磋时获取的名望值而获得的。 人物和家将在学习高等武功时,必须满足相应的人物称号要求。
人物/家将已经学会的武功,不会因玩家称号的改变而发生变更。
称号名称
| 称号 | 名望值要求 | 称号 | 名望值要求 |
| 初学乍练 | 0~50 | 半生不熟 | 51~100 |
| 初窥门径 | 101~180 | 小试牛刀 | 181~310 |
| 略有小成 | 311~500 | 循序渐进 | 501~760 |
| 驾轻就熟 | 761~1110 | 了然于胸 | 1111~1560 |
| 已有大成 | 1561~2140 | 游刃有余 | 2141~2870 |
| 登堂入室 | 2871~3780 | 融会贯通 | 3781~4880 |
| 出类拔萃 | 4881~6200 | 技压群雄 | 6201~7780 |
| 所向披靡 | 7781~9640 | 登峰造极 | 9641~11810 |
| 出神入化 | 11811~14340 | 惊世骇俗 | 14341~17250 |
| 震古烁今 | 17251~20580 | 博大精深 | 20581~24370 |
| 神功盖世 | 24371~28660 | 独步武林 | 28661~33490 |
| 惟我独尊 | 33491~38920 | 天下无双 | 38921~44970 |
| 笑傲江湖 | 44971~51710 | 独孤求败 | 51711~59170 |
| 雄霸天下 | 59171~67420 | 神武无敌 | 67421~76500 |
| 超然物外 | 76501~90000 | 圣人无名 | 90000以上 |
玩家切磋
玩家点击PK后的切换按钮,可以设置PK状态为和平状态或者开战状态。
玩家可在主界面右侧的场景、好友、仇敌中,左键选择您想发起切磋的玩家,在下拉列表中选择“发起切磋”,点击即可进行切磋。
玩家还可在聊天框、幸运星、精英怪等出现玩家昵称及头像处,左键点击昵称或头像,选择“发起切磋”,点击即可进行切磋。
切磋积分规则
1、人物等级达到10级以上,才可以进行切磋。
2、与同一个玩家每日切磋次数如果超过3次,则切磋不对名望产生影响。(不管谁发起的)
3、与高于自己20级以上或低于自己8级以下的玩家进行切磋,一定不获得名望值。
4、与低于自己等级2到8级的玩家进行切磋,对方如未开启PK状态,则不获得名望值。
5、每日玩家可获得名望值加分上限为+400,减分上限为-40。[13]
群英会简介
《十年一剑》的江湖中有六大高手,自称“六绝”,在此设立群英会,会盟群雄,是天下习武者的修炼胜地,因为群英会是由“六绝”所创,故又称为六绝洞天。玩家在群英会挂机修炼,可轻松获得丰厚的经验、银两和各类道具材料。
群英会按照适合学武者等级分为六个洞天,每个洞天又分九个区,每个区里都有多个房间,一个房间一般有2—8个位置供玩家入座修炼。
每个洞天共设9重天,每重天内包含修炼房间若干,每个房间可容纳人数2~8人进行修炼(位置总数和当前等级段玩家总数相关)。
秘境区
洞天里的第一个区为该洞天的秘境区,在秘境区的房间里修炼可以达到事半功倍的效果,但是因为位置有限,因此常引起天下学武者激烈的争夺,为抢到一个好位置而大打出手的事件屡出不穷。
特殊奖励
秘境房间内拥有特殊位置,每个房间内特殊位置最少1个,最多3个。特殊位置会对玩家的性别和等级提出要求,玩家必须满足特殊位置要求才能入座。
当房间内坐满人且特殊位置上的玩家符合要求时,房间内的所有人都可以获得特殊奖励,获得银两、经验和掉宝率的加成。
额外奖励
房间除了特殊收益外,还有额外的满房奖励,只要一个房间坐满了人,不管其特殊位置要求是否满足,在该房间内修炼的人都会享受额外收益。
普通区
秘境之外,洞天中有八个普通区,在该区房间修炼只有满房的收益,由于位置充足,也没有特殊收益,因此在此间修炼甚少发生兵戈相见。
荣誉记录
所有房间所有位置上均有一个牌匾,牌匾上书写在该位置上修炼过的综合实力分值最高的玩家姓名,打破此积分记录便可以取代对方,将自己的名字刻在牌匾上;
1、在牌匾留名不只是每一个大侠成名捷径,累计的荣誉积分达到一定程度后,可能还会有额外的奖励哦; 2、洞天修炼者在达到一定条件后还可以向洞天尊者发起挑战,打败尊者就可以取代其位置,获得XX尊者称号,成为江湖中万人景仰的武学宗师。
房间留言板
每个群英会房间的左下方都有一个留言榜,在该房间修炼的或者路过该房间的玩家,都可以发表留言,留下自己的踪迹。[14]
武功介绍
武器分为刀、剑、枪、棍、掌、腿六大类,这里的武器分类并非传统意义上的职业划分,游戏抛弃了以往职业的局限性,玩家可自由更换自己喜爱的武器。
武器选择
武功信息
1、武功名称:武功首先分为系列,然后分为招式。如“岳家枪法——潇潇雨歇”中“岳家枪法”为武功系列名称,“潇潇雨歇”为招式名称。
2、武功类型:武功分为主动武功和被动武功两种类型。主动武功以伤害为主,被动武功则以提升自身属性为主。
主动武功:不同武器所拥有的主动武功各不相同,所有武器的主动武功都分4个系列,分别包含六、九、十二、十八个招式。每个武功系列只可装备1个招式的武功。
被动武功:在所有武器间通用,分为7个系列,均包含6个招式,无需装备。
3、招式重数:每个招式分若干重数,学成全部重数,才能学习下一招式。
4、附加特效:主动武功有几率拥有附加特效,可产生该武功原有伤害功能之外的特殊效果。
5、激活条件:每一个武功学习都必须先满足该武功所要求的各种激活条件:人物等级已达到、上层武功已学会、前置武功已学会、人物称号已达到。其中红色标识的内容表示当前还未达到该条件,此时不能进行学习。[15]
刀法
刀是霸道的化身,是武林中最早出现的兵器之一,《释名·释兵》曰:“刀,到也。以斩伐其所乃击之也。”刀为百兵之胆,江湖豪侠常佩,用之犹如猛虎下山,势不可当。
武功特点:输出稳定,命中率高,只可单攻,无群体攻击。
主动武功:解牛刀法、燃木刀法、玄虚刀法、胡家刀法。[16] 剑法
剑为侠义的象征,至尊至贵,素有“百兵之君”的美称,为千百年来王孙贵族,游侠豪客钟爱之物。武家有云:“百日刀,千日枪,万日剑”,练剑之难,法式多变。
武功特点:输出稳定,命中率高,可群攻。对敌方群体攻击时,对敌方主体伤害50%、副体伤害50%。
主动武功:松风剑法、落英剑法、达摩剑法、天仙剑法[17] 枪法
枪是忠义的化身,古之名将常用之上阵杀敌,精忠报国。枪长而锋利,使用灵便,取胜之法,精微独到,其他兵器难与匹敌,故称为“百兵之王”。高手用之,舞动时泼水不能进,临敌时矢石不能摧。
武功特点:输出不太稳定,但攻速快,只可单攻,无群体攻击。
主动武功:中平枪法、六合枪法、杨家枪法、岳家枪法[18] 棍法
棍为技巧的象征,为少林护教之祖,秘而不传,而世之言棍者,亦莫不崇少林。俗语说:“枪似游龙,棍若雨”。欲使棍法纵横,抡劈如意,握法灵活是第一要素。
武功特点:输出不太稳定,但攻速快,可群攻。对敌方群体攻击时,对敌方主体伤害50%、副体伤害50%。
主动武功:齐眉棍法、夜叉棍法、伏魔棍法、打狗棍法[19] 掌法
掌易用于近身肉搏,爆发力强,不少大侠便靠一双肉掌横行天下。掌是力量最完美的体现,通过或刚猛或柔软的掌法爆发出巨大的威力与杀伤力。降龙十八掌便是刚猛第一的掌法。
武功特点:输出稳定,介于刀剑和枪棍之间,高暴击,只可单攻,无群体攻击。
主动武功:太祖长拳、大力金刚掌、黯然销魂掌、降龙十八掌[20] 腿法
腿系武学以变幻莫测,翻云覆雨著称,腿法练到极致,便可通过极快的速度,眼花缭乱的变化,出其制胜,给予敌人重创。
武功特点:输出稳定,介于刀剑和枪棍之间,高暴击,可群攻。对敌方群体攻击时,对敌方主体伤害50%、副体伤害50%。
主动武功:谭氏腿法、疾风扫浪腿、无极翻云腿、幽冥追魂腿内功心法
游戏中一共有7种被动武功,均包含6个招式,被动武功在所有武器间通用,每个招式的效果学习后都直接增加到对应人物或家将的属性上。
被动武功的效果:
1、易筋经:提高玩家的生命上限。
2、小无相功:提高玩家的命中值。
3、凌波微步:提高玩家的闪避值。
4、北冥神功:提高玩家的攻击速。
5、九阳神功:提高玩家的基本攻击力。
6、先天功:提高玩家的基本防御。
家将简介
家将是玩家闯荡江湖的有力助手,可以忠心耿耿地陪同您共同战斗,不离不弃。
能力属性
品质:决定了家将的初始资质和资质极限,品质越高的家将,决定的初始资质的数值和资质极限越高,品质从低到高分为:普通、强力、超级、传奇
资质:决定了家将属性提升程度的成长值。可以通过商城道具“易筋丹”来提升资质。
段位:决定了家将的属性初始值大小,段位越高初始值越好,最高段位为五段。可以通过商城道具“洗髓丹”来重置段位。
成长:决定了家将的成长方向和学习的技能型天赋类型(招募时自带的天赋除外),家将的成长方向分为3种:猛将—攻击型,护卫—防御型,隐士—生命型。
家将天赋
家将自身拥有的随机特殊技能,每个家将最多拥有2种技能类天赋,最多拥有5种基础类天赋。(同种天赋不可以拥有多个)
有9种根据几率触发的“技能类”天赋:
| 天赋名称 | 天赋效果 |
| 一级雷霆怒 | 10%几率触发,持续5秒,每秒给予对方群体一定伤害,伤害量与攻击力有关。 |
| 一级玉石焚 | 10%几率触发,5秒内每秒流失自身一定的生命值,给予对方群体造成流失生命值2倍的天赋伤害。 |
| 一级舍身咒 | 10%几率触发,5秒内强制对方主将攻击自身,且所受伤害减免25%,并有50%几率在被攻击时造成对方一定的伤害,伤害值与防御有关。 |
| 一级吸血魔 | 5%几率触发,可无视对方防御吸取目标气血补充给自己和主将,吸取量与出战家将的生命上限有关。 |
| 一级铁甲破 | 5%几率触发,每次触发时额外附加一定的无视防御的伤害,伤害与家将防御力有关,每触发一次叠加一次伤害,最多叠加15次。 |
| 一级霹雳火 | 5%几率触发,导致对方损失当前生命值的30%。 |
| 一级不死术 | 死亡后复活,并恢复自身当前最大生命30%的血量,天赋触发时间间隔为60秒 |
| 一级金钟罩 | 10%几率给予家将和主将释放一个抵挡伤害的保护盾,家将每增加750点防御,可增加一次抵挡,抵挡次数上限为4次。 |
| 一级黄泉斩 | 对方血少于15%时,有10%几率秒杀对方。 |
有7种直接提升家将属性的“基础类”天赋:
| 天赋名称 | 天赋效果 |
| 一级天罡气 | 学习后增加家将的攻击力 |
| 一级铁布衫 | 学习后增加家将的防御 |
| 一级修罗杀 | 学习后增加家将的命中 |
| 一级金刚灭 | 学习后增加家将的暴击 |
| 一级闪电手 | 学习后可增加家将的攻速 |
| 一级流云步 | 学习后可增加家将的闪避 |
| 一级长生诀 | 学习后可增加家将的生命 |
注:以上两类天赋皆为一级天赋的效果,低级天赋书可以在各城市客栈老板娘合成高级天赋书,更多高级天赋效果以游戏内具体描述为主。
玩家可以通过精研对已经学会的同级“基础类”天赋进行学习,对应增加的属性会在范围内重置。
家将出战
将家将头像下的“状态”切换成“出战中”即可。要选择其他家将出战,可在家将面板中点击该家将名称切换成“出战中”状态。人物一次只能带领一个家将出战。
出战的家将先与对方家将对战,当对方家将死亡或者未带家将时,转向对方人物进行对战(除非受到家将天赋影响,否则在整个战斗途中不转换目标)。出战家将的各项属性对战斗均有影响,
家将设置
点击家将列表下方的家将名字,可以对拥有的家将进行设置。
家将展示:选择要展示的家将,点击家将头像下的“展示”,该家将名字自动在聊天框内显示,再按“发送”按钮即可。
放弃家将:选择要放弃的家将,点击家将头像下的“放弃”按钮即可。
家将更名:选择要更名的家将,点击家将头像下的“更名”,输入新名字即可。
家将疲劳度
家将疲劳度达到一定程度后,家将属性会有全方位的下降。
疲劳度可随时间缓慢恢复,每天定时恢复四次。也可以使用道具降低家将疲劳度。
疲劳度规则:
1、当前出战家将等级≥21级,每主动发起一次战斗增加疲劳1点。
2、玩家疲劳增长上限为100。
3、每日0点、6点、12点、18点分别清空所有疲劳值,恢复为0。
4、可以在家将面板,通过使用商城道具“小力丸”或“大力丸”来立即降低疲劳度。
5、家将每次升级后,该家将疲劳度归零。
6、疲劳度在不同的范围,会对家将有不同的影响。如下表所示:
| 疲劳程度 | 对应疲劳度 | 对家将影响 |
| 正常 | 疲劳度<60 | 正常 |
| 轻微 | 60≤疲劳度<80 | 全属性下降20% |
| 中等 | 80≤疲劳度<100 | 全属性下降50% |
| 严重 | 疲劳度=100 | 全属性下降70% |
您可以在新手村(逍遥谷)及各大城市里的客栈老板娘处招募到家将。家将列表每小时刷新1次。也可花费黄金或礼金选择进行手动刷新或自动刷新家将列表。(自动刷新的次数设置范围为10-500次,当出现所需品质的家将时,将自动中止刷新)
一个好的家将,对于玩家在游戏中的发展尤为重要。可以根据以下几点招募您想要的家将:
1、首先看家将品质的高低,品质越高的家将越好,其中最好的当属传奇家将,不过奇货可居千金难求哟!
2、其次看家将的段位高低,段位越高的家将越好,其中最好当属五段家将。
3、家将的性格:您可以根据个人喜好进行选择,隐士型家将成长偏重于体力,护卫型家将成长偏向于防御,猛将型家将成长偏向于攻击;
4、家将的武器:您可以根据个人喜好进行选择,不同武器决定了家将可以学习的武功类型。
5、天赋(每个家将最多可拥有两个天赋):家将的特殊技能,有几率在战斗中随机触发,拥有强力天赋的家将往往能在战斗中起到扭转乾坤的作用。你可以根据个人喜好选择不同天赋的家将。
6、招募家将所需银两,越好的家将招募所需花费的银两越多,当包裹中的银两满足时才能招募成功。
可以根据以上六点选择出合适的家将,点击客栈中该家将头像下的“招募”按钮即可进行招募。[23]

主角传功
如果玩家招到了品质较好的家将,可以将人物主角的经验传给家将,更快速的提升家将的等级,从而更有效的提高整体出战能力。
在家将面板中点击“传功”按钮,出现传功界面:
当家将等级小于人物等级时,玩家可以将人物当前积累的经验分配给家将。通过拉动如上图红色框中的滚动条,您可以精确地将人物经验分配给家将。仅人物可向家将传功,家将之间以及家将向人物不能进行传功。
家将段位
家将段位标志着家将1级时初始属性的高低,由低至高分别以“一段”至“五段”来标志。
重置家将段位可以使家将重新获得1级时的初始属性。
段位规则:
1、在家将面板可以直接进行段位重置
2、每次重置,需要消耗一个洗髓丹。重置100%成功。
3、重置后将重新生成家将的1级初始属性值,“一段”至“五段”来标志。以并重新计算家将的当前属性。
4、重置的初始属性可能更高,也可能更低。
5、同段位的属性值,有些许差别。
天赋学习
游戏中存在9种根据几率触发的“技能类”天赋,7种直接提升家将属性的“基础类”天赋。
家将除了招募时可能自带天赋外,还可以通过使用天赋书习得对应的天赋。
天赋规则:
1、每个家将最多拥有2种技能类天赋, 5种基础类天赋。(同种天赋不可以重复拥有)
2、不同的技能类天赋跟家将的类型对应。家将只可以通过天赋书习得自己类型的技能类天赋。但是招募时自带的天赋不受家将成长类型限制。家将类型对应天赋表:
| 家将类型 | 猛将型 | 护卫型 | 隐士型 |
| 技能类天赋 | 雷霆怒 | 舍身咒 | 玉石焚 |
| 霹雳火 | 铁甲破 | 吸血魔 | |
| 黄泉斩 | 金钟罩 | 不死术 |
3、家将可以使用1级的天赋书更换当前已有的天赋。
4、每种天赋分为10级。可以使用对应级数的天赋书提升家将当前拥有的天赋。
| 天赋书等级 | 家将当前等级 |
| 1 | ≥1 |
| 2 | ≥1 |
| 3 | ≥10 |
| 4 | ≥10 |
| 5 | ≥20 |
| 6 | ≥30 |
| 7 | ≥40 |
| 8 | ≥50 |
| 9 | ≥60 |
| 10 | ≥70 |
5、可以到客栈老板那里将2-3本同类的低级天赋书合成为高级天赋书
6、基础类天赋习得后对属性有一定范围内的加成,如果对当前加成效果不满意,可以重新学习当前等级的天赋书,对加成效果进行重置。但是学习高等级后,将无法对之前等级段的加成属性进行重置。[24]
游戏中的家将按品质可划分为普通、强力、超级、传奇,其中传奇家将均为江湖名侠之后,天赋异禀,武艺超群。
萧万刃:祖上为侠盗萧十一郎,其人豪气干云,兵器为割鹿刀,江湖中,据说没有别人的刀比他快。
胡啸雪:祖上为“雪山飞狐”胡斐,其人有古豪侠之风,家传胡家刀法,出神入化,无人能敌。
李玄霜:“小李飞刀”李寻欢之后,不仅有飞刀绝技,更是使得一手好刀法,犹如仙子,惊艳江湖。
令狐杨:大侠令狐冲之后,其人放荡不羁,得独孤九剑真传,亦习得易筋经,武功修为深不可测。
独孤寒月:剑魔独孤求败之后,其人艳如桃李,冷若冰霜,祖传独孤九剑,剑法造诣已入化劲。
西门无双:剑神西门吹雪之后,剑法超绝,喜穿白衣,始终以剑术为生命的最高追求。
岳靖康:抗金名将岳飞之孙,岳云之子。岳飞沉冤后,便流落江湖,家传岳家枪法,实为枪中第一。
陆天凰:名侠陆小凤之后,英才天纵,有祖传“灵犀一指”并“凤舞九天”绝技,枪法独步天下。
杨惊鸿:神雕大侠杨过之后,居于终南山上,身姿轻盈,宛如惊鸿,杨家枪法已是炉火纯青之境。
洪破天:丐帮帮主洪七公之后,性情爽朗,落拓风尘,行遍大江南北,擅长打狗棒法。
黄子陵:桃花岛主黄药师之后,武功奇高,博学多才,手持一杆碧玉箫,大有其先祖遗风。
虚秋函:天山灵鹫宫宫主虚竹子的传人,天资聪颖,武功出自逍遥派,以“小无相功”见长。
萧霆岳:丐帮帮主萧峰的传人,豪迈洒脱,正直不阿,擅长丐帮绝学降龙十八掌,是一位盖世豪雄。
郭铁锷:大侠郭靖之后,性格朴实,功力深厚,好行侠仗义,精通丐帮绝学降龙十八掌。
楚青若:盗帅楚留香之后,冰雪聪明,风姿绰约,武功得楚香帅真传,实为武林第一佳人。
段舞阳 大理皇帝段誉之后,为大理国世子,其人风流潇洒,不仅精通武学,更是琴棋书画无所不精。
张鹰羽 明教教主张无忌之后,本来隐居海外,后来涉足中原,自幼习得乾坤大挪移以及九阳神功。
东方卿云 明教教主东方不败的传人,为人妖异,性别不详,习得《葵花宝典》上的绝密武功。[25]
冬练三九,夏练三伏,十年寒暑为哪般,一朝成为武林至尊,唯有天下第一才能笑傲江湖不被世俗所限。《十年一剑》为你展现一个梦想的琅寰圣地,武林秘籍唾手可得,苦练十余载,终于盼到“江湖杀”令现,武林从此多波澜。
江湖杀共分为5个级别段,报名的玩家根据自身的等级将会分配到各自适合的级别段内进行竞技。
| 等级段 | 名称 |
| Lv.28—Lv.40 | 鹰扬府 |
| Lv.41—Lv.60 | 狮吼府 |
| Lv.61—Lv.80 | 虎啸府 |
| Lv.81—Lv.90 | 凤鸣府 |
| Lv.91—Lv.100 | 龙吟府 |
特殊情况:如果玩家在该段内比赛期间,升级后参赛条件达到另一等级段的要求,此次比赛依然生效。在下次报名时分段规则才生效。
报名条件
1、等级需求:≥28级
2、幸运星大擂台排名——所在等级段内的排名在325名以内。
3、报名有人数限制,每个等级段每日最多可报名325位。
4、满足条件的玩家可报名参赛,当日8:00前报名成功的可参加当日比赛,8:00后报名成功的可参加第二日的比赛。
5、开赛时,如高级别府报名人数不足36人,则将当前处于高级别府的报名玩家向下并入低一级别府内。若仍不足36人,则继续向下兼并,直到满足开赛条件36人为止。一旦满足≥36人(兼并后的人数和)时,则开启比赛,如果向下兼并仍不满足开启比赛人数,则当天比赛顺延。
比赛规则
1、江湖杀:7天为一轮,持续7天,7天内每日都可以进行报名。
2、开赛时为赛事起点,开赛第7日为赛事终点。(可在江湖杀面板中查询开赛起点、终点时间)
3、每天的9:00至18:00为开赛时间。
4、玩家主动操作比赛时间段为9:00至18:00点,超过时间段没有主动打完当前竞技组所有人的玩家。系统将自动帮助玩家执行竞技操作,并于当日18:00公布比赛结果。
晋级与降级
1、江湖杀以积分的形式决定晋级或降级。(如果出现同分,则取幸运星排名靠前的玩家晋级)
2、晋级:由于每个层级的人数有限,所以玩家需要在当前组别内获得较高的积分(积分决定排名),才可以向上晋级。每组向上晋级的人数由上一层空余的人数来计算,晋级的玩家将会自动报名成功第二天的赛事,当达到最上层后,再胜利并夺得第一则记做蝉联。
3、降级:参赛玩家,在比赛中,如果没有晋级,则会降级到下一层。
4、积分规则:胜利:3分,战平:1分,战败:0分。
江湖杀奖励
1、玩家在进行江湖杀的过程中,胜利和战平都会获得一定的个人晋级积分,此积分用于计算玩家的晋级,胜利:3分、战平:1分、战败:0分。
2、另外玩家还有可能获得功勋积分,这个积分用于玩家兑换游戏奖品,功勋积分的计算是根据玩家的晋级情况来计算的,玩家晋级每层时获得的名次都将记录一个功勋积分。(每轮赛事结束后计算该轮比赛中获得的总功勋,江湖杀领取的功勋可以累加,但是不可超过600)
| 层级 | 小组第一名 | 小组第二名 | 小组第三名 |
| 金銮台 | 100功勋 | 75功勋 | 50功勋 |
| 银装台 | 45功勋 | 40功勋 | 35功勋 |
| 铜鼎台 | 30功勋 | 25功勋 | 20功勋 |
| 铁甲台 | 15功勋 | 10功勋 | 5功勋 |
3、玩家获得小组晋级不仅可以获得奖励积分,同时还可以获得名望值奖励
| 层级 | 小组第一名 | 小组第二名 | 小组第三名 |
| 金銮台 | 600名望值 | 500名望值 | 400名望值 |
| 银装台 | 400名望值 | 350名望值 | 300名望值 |
| 铜鼎台 | 300名望值 | 250名望值 | 200名望值 |
| 铁甲台 | 200名望值 | 150名望值 | 100名望值 |
注:所有报名成功参赛的玩家每日都可获得名望值奖励20分。
幸运星简介
“每个人的头顶都有一片星空”,在《十年一剑》里面,也有这样一片星空,这就是布满了惊喜和欢乐的幸运星系统,玩家在幸运星里可以占卜系统发放的星星,经过一定时间的等待收获期后,就可以不劳而获地享受到星星带来的大量奖励了。
在幸运星里除了自己占卜星星,还可以通过抢夺,分得其他玩家所占卜的星星奖励,大发一笔横财哦。不过还要提醒一下,对于被抢夺过多次的星星,有可能会变成倒霉蛋,而一旦收获到倒霉蛋,您幸运星内所收获的奖励将没有加成,这个时候,您可以通过向其他人塞蛋,将倒霉蛋丢给对方来摆脱此状态。
1、幸运星刷新
每2小时系统会刷新一批幸运星供玩家占卜,玩家也可以花费黄金/礼金进行立即刷新。
幸运星按奖励的类型分为:来福星(占卜获得经验)、招财星(占卜获得银两)、进宝星(占卜获得黄金)、宝箱星(占卜获得宝箱)、天赋星(占卜获得天赋书)。其中,来福星、招财星和进宝星又分为大、中、小三类,越大的星星带来的收益越高,但需要等待的收获期也越长。
幸运星的奖励还跟玩家当前的等级和当前身份有关,不同级别段的玩家所占卜星星收益各有不同。
关于幸运星的分类、占卜及收获时间列表如下:
| 幸运星 | 占卜时间 | 收获时间 | 抢夺后收获时间 |
| 招财星(大) | 4小时 | 30分钟 | 40分钟 |
| 招财星(中) | 2小时 | 22.5分钟 | 30分钟 |
| 招财星(小) | 1小时 | 15分钟 | 20分钟 |
| 进宝星(大) | 4小时 | 30分钟 | 40分钟 |
| 进宝星(中) | 2小时 | 22.5分钟 | 30分钟 |
| 进宝星(小) | 1小时 | 15分钟 | 20分钟 |
| 来福星(大) | 4小时 | 30分钟 | 40分钟 |
| 来福星(中) | 2小时 | 22.5分钟 | 30分钟 |
| 来福星(小) | 1小时 | 15分钟 | 20分钟 |
| 宝箱星 | 30分钟 | 10分钟 | 11分40秒 |
| 天赋星 | 30分钟 | 10分钟 | 11分40秒 |
2、基本功能
我的宝箱:已收获但超过2分钟未被主人领取的星星,会自动存进这里面;
抢星者:可以查看抢过自己星星的所有玩家信息,并可对发起切磋或塞蛋(如果您拥有倒霉蛋的话);
日志:记录在您星空中发生的最近50次事件,如占卜星星、收获星星、挑战他人、被抢星等;
队列:这里列出了当前所有跟您有关的星星状况,包括您自己星空内的、您在别人星空内抢夺到的以及您正在保护他人的星星。
3、星星状态:悬浮在云朵中的星星,表示处于占卜期,悬浮在云朵下方的天空中的,表示处于等待收获期;
4、星台:星空下面六边型台是用来收获星星的占星台,占星台上显示玩家的人物头像。每个玩家初始都有3个占星台,可以同时占卜并收获3颗星星,使用道具后可以扩充至5个占星台。

5、星殿:根据玩家的等级段,分为11个星殿,每个星殿有对应的等级要求:
| 星殿名称 | 对应玩家等级段 | 备注 |
| 新手殿一 | Lv.11 | 所有玩家在等级达到11级后都进入本殿 |
| 新手殿二 | Lv.12-14 | 玩家等级达到12级后即自动进入本殿,低级星殿玩家通过抢星、挑战或者塞蛋并且战胜本殿玩家后可进入本殿 |
| 新手殿三 | Lv.15-17 | 玩家等级达到15级后即自动进入本殿,低级星殿玩家通过抢星、挑战或者塞蛋并且战胜本殿玩家后可进入本殿 |
| 新手殿四 | Lv.18-20 | 玩家等级达到18级后即自动进入本殿,低级星殿玩家通过抢星、挑战或者塞蛋并且战胜本殿玩家后可进入本殿 |
| 进阶殿 | Lv.21-23 | 玩家等级达到21级后即自动进入本殿,低级星殿玩家通过抢星、挑战或者塞蛋并且战胜本殿玩家后可进入本殿 |
| 玄武殿 | Lv.24-27 | 玩家等级达到24级后即自动进入本殿,低级星殿玩家通过抢星、挑战或者塞蛋并且战胜本殿玩家后可进入本殿 |
| 朱雀殿 | Lv.28-40 | 玩家等级达到28级后即自动进入本殿,低级星殿玩家通过抢星、挑战或者塞蛋并且战胜本殿玩家后可进入本殿 |
| 白虎殿 | Lv.41-60 | 玩家等级达到41级后即自动进入本殿,低级星殿玩家通过抢星、挑战或者塞蛋并且战胜本殿玩家后可进入本殿 |
| 苍龙殿 | Lv.61-80 | 玩家等级达到61级后即自动进入本殿,低级星殿玩家通过抢星、挑战或者塞蛋并且战胜本殿玩家后可进入本殿 |
| 天尊殿 | Lv.81-90 | 玩家等级达到81级后即自动进入本殿,低级星殿玩家通过抢星、挑战或者塞蛋并且战胜本殿玩家后可进入本殿 |
| 玉皇殿 | Lv.91-100 | 玩家等级达到91级后即自动进入本殿,低级星殿玩家通过抢星、挑战或者塞蛋并且战胜本殿玩家后可进入本殿 |
6、幸运星图标:玩家观看幸运星排行的图标会根据不同的情况而发生变化[26]
精英怪简介
游戏中存在一些超力的精英怪物,玩家每天可以通过挑战这些精英怪,获取一些高品质的游戏装备。
精英怪列表每2小时会自动刷新一次,刷新时间从打开面板时开始计算。使用每个精英怪上方的刷新功能可以更换当前位置的精英怪种类和强度,使用单个刷新不会影响到全部刷新的时间。
挑战的结果(战败,战胜以及战胜获取道具)会在战斗统计栏中进行记录。挑战紫色/橙色精英怪,成功获取紫色/橙色品质装备时,会在下方的记录框中对全服的玩家进行公布。
每个玩家每天可以挑战20次精英怪,另外每天可以最多使用两次“降魔杵”来增加20次额外挑战次数。
玩家可以选择单人挑战或者组队挑战两种方式来挑战精英怪。单人挑战,每次只能挑战1个精英怪;组队挑战,每次可以选择同时挑战1到3个精英怪。[27]
精英怪种类
据有关资料显示,游戏中一共有十四种不同的精英怪物,每种不同种类的怪物都会有不同的强度和类型。
杀人蜂:一种巨型蜜蜂,攻击性强,好伤人,毒性足以使人致命。
黑寡妇:一种野生蜘蛛,体型巨大,通体黑色,是蜘蛛中毒性最强的。
花妖蝶:一种巨型蝴蝶,双翅上的粉尘有毒,翅膀展开犹如人面,所以叫“花妖蝶”。
铜甲巨蜥:一种巨型蜥蜴,凶猛暴戾,皮厚带有坚甲,犹如铜铸,故名“铜甲巨蜥”。
嗜血蝙蝠:一种血红色的蝙蝠,天性嗜血,以吸人畜之血为生,凶猛彪悍,如乌云盖日。
九尾蛇:一种巨蛇,体有鳞甲,含有剧毒,腰以下有九尾,拖行有铁碰撞之声。
金毛吼:一种猛兽,金黄色皮毛,啸声如虎,矫健胜豹,外形貌似狮子,但比狮子更为凶猛。
山魈:一种粗壮的山猴,性情凶猛,臂力惊人,能将人畜撕裂成两半,活跃在山林之间。
火凤凰:一种凤鸟,通体赤红如火,鸣声宏亮,喜欢栖息在梧桐树上,又名“不死鸟”。
九头鸟:一种恶鸟,喙内生齿,通体火红色,啸声如虎吼,飞奔若迅雷,以毒蛇为食。
毕方鸟:一种怪鸟,不惧水火,翅膀带有烈焰,速度迅猛,动辄伤人。
白泽兽:一种奇兽,浑身雪白,性情灵敏,吸收天地灵气,日月精华而成。
辟邪兽:一种凶猛异兽,性格暴烈,外貌像老虎又像牛,身上长有钢刺,锋利无比。
铁尸:本为武林高手,因为身重剧毒产生异变,性情残忍,力大无比,浑身坚硬如铜铁,故名“铁尸”。
精英怪强度
每种颜色的精英怪物有机会掉落对应品质的装备:绿怪-绿装、蓝怪-蓝装、紫怪-紫装、橙怪-紫装或橙装。
每只怪物的名字都会有不同的前缀,根据不同的前缀名,怪物的属性会有不同的偏向性。
凶猛的:攻击较高
坚厚的:防御较高
残暴的:暴击率较高
精准的:命中率较高
灵敏的:闪避率较高
强悍的:生命较高
七煞阵
江湖秘传,岭南密林中有一座巨大古墓,不知何年所起,亦不知何人所建,人称“七煞古墓”。墓内有四大绝顶高手看护着大量奇珍异宝以及武学秘籍,他们的祖先都是墓主的忠仆,因此历代都在此守墓,胆敢盗墓者格杀勿论。
迷宫副本玩法分为2阶段。第一阶段以翻卡牌走棋格(85格) 的形式进行;第二阶段则为击杀Boss。完成第一阶段为开启第二阶段的先决条件。
进入基本规则
1、副本只能单人进行。
2、按难易程度分为简单、中等、困难3种模式,分别需要玩家等级达到15、30、40级方可进入。
3、每日可进入七煞阵次数为2次(不论成功与否),系统于每日0:00刷新副本次数。
使用七煞钥匙可增加1次副本次数(每日限用1把),七煞钥匙可通过活动或副本获取。
4、副本进度保存时间为2小时。
副本流程
1、点击“七煞阵”后,出现副本界面。
2、进入副本后与七煞老人对话。
3、选择副本难度,两小时内如果已开启副本,可选择“点击继续”继续上次未完成的副本;如果想重新开启新的副本,也可重新选择副本难度(重置副本也需要消耗副本次数)。
4、进入副本后,先是走棋阶段,需要从起点走到终点。已走过的格子和当前所在周围的格子为可见,其余格子为暗。
5、点击格子时,会显示格子的大概类型,确定后,行走并触发效果。
6、走至终点需要与七煞老人战斗,战胜后才可通过;战胜七煞老人后根据当前副本积分可以获得相应的经验、官票(用于集市交易)、名望和武圣令X1的奖励。
7、根据副本积分依次出现1到4个高手可以挑战。
8、挑战成功后抽取奖励。
棋格阶段规则
1、走棋格阶段,以玩家进入副本时的属性为准进行战斗(走棋格过程可能获得临时加成),此阶段不可使用药品,更换家将无效,战斗中恢复设置无效。
2、副本怪物等级将根据人物当前等级变化。
3、不同难度的副本,怪物强度不同,事件效果和对应积分也不同。
4、只可见周围8格范围棋格,只可走相邻的上下左右四格。可能获得效果增加视野和移动距离。
5、确定行动后移动,并触发格子上的效果,触发每一事件棋格后玩家可获得一定副本积分。
6、已走过的格子再次移动不再触发效果,但是会消耗行动次数。
7、效果“长生奇药”固定位置,一直可见。触发后,完全回复人物及家将生命。
8、走至终点需要成功战胜七煞老人才能通过副本。
状态区
显示人物和家将在副本中的状态。
剩余行动次数:当前剩余行动次数(副本默认为45次,每次行走消耗1行动次数)。
当前获得积分:当前所获得的积分(每次触发棋格都可获得对应的积分)
机会区
每个玩家都可以使用以下机会来更方便地通过副本
恢复:使用此机会可完全回复人物及家将生命(默认为1次,可选择付费增加1次)
跳过:使用此机会可直接顺利通过棋格,不触发事件功能,同时不可获得积分(默认为1次,可选择付费增加2次)
改变事件:可选择付费随机更改当前事件(系统默认为3次,不可增加次数)
事件区
记录玩家在副本中所触发的事件效果及所获得的积分。
遇到以下任一情况,当前副本将评定为挑战失败,挑战失败后将获得相应的经验值和名望值。
1、剩余行动次数为0
2、人物生命值为0
3、战斗失败
纪幽然,妖艳无比,功夫阴毒,人称“销魂娘子”,栽在她手里的豪客不计其数,江湖有言:“一遇销魂娘,不死也断肠”。
罗小阎,来历不明,形如侏儒,但武功奇高,招式诡谲,遇上行凶作恶之徒,必定出手击杀,不留活口,人称“送终童子”。
孟秋冥,杀手出身,快如鬼魅,杀人于无影无形之中,其人冷面无情,心狠手辣,人称“鬼见愁”,江湖中人避之唯恐不及。
莫天玄,武林名宿,内功深不可测,相传已入化境,纵横江湖数十载,经历无数血战,但都能全身以退,人称“老不死”。
击败Boss后会进行翻牌选择,随机抽取一件道具作为击杀奖励,具体奖励如下:
1、 套装宝盒类:有一定几率获取一个套装宝盒。打开不同类型的套装宝盒,可随机获取相应套装的某一部件。
2、 宝箱类:有一定几率获取银宝箱、金宝箱、钻石宝箱、橙钻宝箱其中一个,开启后将得到装备或宝石。
3、 古玉宝盒类:有一定几率获取一个1-5级古玉宝盒,打开宝盒可随机获取一枚对应级别的古玉。古玉可以融合至套装武器上,为主角和家将附加特殊技能效果。
4、 武圣令:用于副本兑换,可兑换物品为七类套装套盒。
5、 七煞令牌:击败Boss后有几率获取对应Boss的令牌,使用后获得卓越品质的珍稀家将。
卓越家将的初始资质为1,四位家将分别可提升至2.1/2.2/2.35/2.5。武器、成长方向等随机。
注:副本积分影响Boss掉落物品的几率。
恩仇录开启
1) 玩家20级以上可以开启;
2) 恩仇录从20级开始按等级段分为8个品阶;
3) 近一周内至少登陆过一次游戏的玩家会自动进入对应品阶的恩仇录列表。
身份关系
1) 恩仇录内共有三种身份,分别是尊主、狼奴、游侠,所有玩家初始身份都为游侠;
2) 非狼奴身份的玩家可以和恩仇录中的其他玩家进行较量,获胜方将成为尊主,失败方则成为获胜方的狼奴;
3) 狼奴可以被好友解救、自身反抗或者被尊主释放来恢复游侠身份;
4) 尊主的等级越高,可获得的狼奴越多。
恩仇奖励
1) 尊主后可以对自己的狼奴设置威慑系恩仇技,技能成功则可以获得该技能所对应的奖励;
2) 尊主设定好威慑系恩仇技后,狼奴可以设定拒抗系恩仇技来抵挡尊主的威慑系恩仇技,抵消成功可以减免损失;
3) 尊主的威慑系恩仇技发动后,无论该技能是否被抵挡,狼奴都将获得系统给予的额外奖励。
龙门破开启
1、等级≥35级的玩家才可进行闯阵;
2、每天每个玩家都有一次免费的闯阵机会。
3、第2次至第10次开启龙门破,每次需消耗20黄金;第11次后开启每次需消耗50黄金,每天开启次数上限为50次。
龙门破规则
1、龙门破共有九层关卡,您可以在在右上方的展示栏看到每关卡隐藏的宝物;
2、每一关分为9个密室,您可选择其中一个密室来探索宝物;
3、密室分为3种:宝藏密室、钱袋密室和守卫密室,开启宝物密室或钱袋密室时,玩家可进入下一关;
宝藏密室:开启密室后,相应宝物奖励将自动放入玩家包裹,并开启下一个关卡;
钱袋密室:开启密室后,“龙门福袋”(打开后可获得一定银两)将自动放入玩家包裹,并开启下一个关卡;
守卫密室:开启密室后,玩家将会被龙门破守卫击败,可使用“还魂香”进行复活。
4、玩家完成所有关卡或在某一关卡死亡后无法复活即宣告副本结束。
龙门破功能
1、刷新:可使用刷新功能来更改当前关卡的宝物,刷新需要消耗一定的黄金;
2、龙门令:第2关后可使用,使用后可探明一个藏有守卫的密室以降低闯关难度;
3、还魂香:第3关后可使用,使用后您可以在继续当前关卡选择密室;
4、续缘镜:仅限第7关失败时使用,使用后将重置第7关,重置包含“龙门令”、“还魂香”的使用次数,每轮“龙门破”仅可使用一次。
龙门破奖励
1、龙门破有九个关卡,玩家闯过的关卡越高,可能获得的宝物也越好;
2、每个关卡中,您可获得一次挑选奖励物品的机会;
3、奖励区别于您选择的密室,选择钱袋密室的奖励为“龙门福袋”,选择宝物密室的奖励为各关卡相应宝物;
4、奖励物品包括各种经验袋、各种套盒(不包括秋水套盒)、灵石、各级宝石、卓越家将、帮会繁荣包、各级古玉、六级天赋书等奖励;
5、龙门破的前5个关卡中,您获得的物品为绑定状态,同时副本内的“陆离锦囊”和“龙门福袋”皆为绑定状态,无法交易。
